Assim como em outros MOBAS, Mobile Legends conta com um sistema de itens que vocĂȘ pode comprar durante as partidas para melhorar seus atributos, ganhar novas skills, etc.
Para comprar itens, basta ar a loja clicando no Ăcone com $ no canto superior direito. Assim, vocĂȘ pode comprar itens de forma imediata, de qualquer lugar do mapa, assim que tiver dinheiro suficiente para eles.
Os itens sĂŁo divididos em 3 categorias de acordo com sua qualidade. Os itens da categoria 1 sĂŁo mais barato e fracos, enquanto os da categoria 3 sĂŁo mais caros e fortes. A maioria dos itens das categorias 2 e 3 podem ser construĂdos atravĂ©s da combinação de itens mais fracos. Por exemplo:
"O item RuĂdo MalĂ©fico Ă© formado pelo item Espada LegiĂŁo, que por sua vez Ă© formado por dois itens Adaga."
Assim, a melhor opção Ă© ir montando os itens para receber logo os bĂŽnus de atributos, em vez de esperar juntar o dinheiro todo de um item nĂvel 2 ou 3. Conforme vocĂȘ compra um item, todos os itens formados por ele recebem um desconto no preço total. No exemplo acima, assim que vocĂȘ comprar uma Adaga, o preço do RuĂdo MalĂ©fico cai em 250.
Atenção: ivas sĂŁo habilidades que sĂŁo ativadas automaticamente. Ănicas sĂŁo habilidades que sĂł podem ser usadas por Ășnico item, ou seja, dois itens idĂȘnticos nĂŁo farĂŁo vocĂȘ usar a habilidade duas vezes. Um ativa o cooldown do outro.
Aprenda todas as gĂrias e expressĂ”es de Mobile Legends!
Itens de Ataque
Itens de ataque sĂŁo aqueles que aumentam atributos relacionados ao ataque e ao dano, como Ataque FĂsico, Velocidade de Ataque e Acerto CrĂtico.
Categoria 1 |
Categoria 2 | Categoria 3 |
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Adaga $ 250 + 15 de Ataque FĂsico. |
Espada LegiĂŁo $ 910 +60 de Ataque FĂsico. |
RuĂdo MalĂ©fico $ 2060 +60 de Ataque FĂsico. Ănico: +40% de Penetração de Armadura. Ănico ivo: Redução de Armadura: O ataque bĂĄsico ignora uma porcentagem da defesa de torres. |
Punhal $ 280 +10% de Velocidade de Ataque. |
Machado do Ogro $ 790 +30 de Ataque FĂsico e +230 de Vida. Ănico ivo. Zangado. Ataque bĂĄsico pode elevar 10% a Velocidade de Movimento. |
Garras de Haa's $ 1810 +70 de Ataque FĂsico. Ănico: +20% de Roubo de Vida FĂsico. Ănico ivo: Frenesi: Quando a Vida estiver inferior a 40%, o herĂłi poderĂĄ receber 10% de Roubo de Vida adicional. |
Dardo $ 320 +8% de Acerto CrĂtico. |
Maça Meteoro $ 900 +15% de Velocidade de Ataque e +10%% de Acerto CrĂtico. |
FĂșria Guerreiro Selvagem $ 2350 +65 de Ataque FĂsico e +25% de Acerto CrĂtico. Ănico: +40% de dano em acertos crĂticos. Ănico ivo: Condenar: Acertos crĂticos aumentam o Ataque FĂsico do herĂłi em 5% por 2 segundos. |
Martelo Sangue Suga $ 400 +8 de Ataque FĂsico e +8% de Roubo de Vida FĂsico. |
Martelo da Ira $ 980 +35 de Ataque FĂsico. Ănico: +12 de Penetração de Armadura. |
Confronto sem Fim $ 2470 +65 de Ataque FĂsico, +25 de Regeneração de Mana, +25 de Vida, +10% de Redução de Recarga, +5% de Velocidade de Movimento e +15% de Roubo de Vida FĂsico. Ănico ivo: Justiça Divina: ApĂłs utilizar uma habilidade, o prĂłximo ataque bĂĄsico causarĂĄ um adicional de 85% de Ataque FĂsico como dano verdadeiro. Este efeito tem uma recarga de 1.5 segundos. Ănico ivo: Perseguir o Destino: Quando a Justiça Divina Ă© ativada, aumenta em 10% a Velocidade de Movimento. |
Arco de Caça de Ferro $ 450 +10 de Ataque FĂsico e +5% de Redução de Recarga |
LĂąmina MĂĄgica $ 1300 +40 de Ataque FĂsico e +24 de Defesa MĂĄgica. Ănico ivo: Proteger: Uma vez que a Vida do herĂłi ficar abaixo de 30% ele gerarĂĄ um escudo que absorve 280~700 pontos de dano (aumenta com o nĂvel) que dura por 3 segundos. Cooldown de 40 segundos. |
Voz do Vento $ 1870 +40% de velocidade de Ataque, +20 de velocidade de Movimento e +10% de Acerto CrĂtico. Ănico ivo: TufĂŁo: A cada 3.5 segundos, ataques bĂĄsicos atingem 3 inimigos e causam 100 de dano mĂĄgico. O cooldown desse efeito diminui conforme sua chance de crĂtico aumenta, e o dano tambĂ©m, conforme a Velocidade de Ataque aumenta. Ănico ivo: Ativar: Cada vez que o TufĂŁo Ă© laçado, a Velocidade de Movimento serĂĄ aumentada por um curto perĂodo de tempo. |
Lança Regular $ 600 +20 de Ataque FĂsico e +10% de Velocidade de Ataque. |
Espada do Caçador de DemĂŽnios $ 2180 +35 de Ataque FĂsico e +25% de Velocidade de Ataque. Ănico ivo: Devorar: Ataque comum pode causar 9% de vida atual de dano fĂsico adicional no alvo. Ănico ivo: Devorar: Cada ataque bĂĄsico concede Roubo de Vida FĂsico por 3 segundos. Acumula atĂ© 5 vezes. |
Fantasma Escarlate $ 2020 +30 de Ataque FĂsico, +20% de Velocidade de Ataque e +25% de Acerto CrĂtico. Ănico ivo: Frenesi: Acertos crĂticos aumentam a Velocidade de Ataque do herĂłi em 30% e Taxa de CrĂtico em 5% por 2 segundos. |
Poção do Poder $ 1500 Ănico ivo. Aumentar a Força. O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 30 pontos de Ataque FĂsico e 5% de Roubo de Vida FĂsico, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez. |
LĂąmina da Morte $ 2050 +65 de Ataque FĂsico e +20% de Velocidade de Ataque. Ănico ivo: Tirar a vida: O ataque bĂĄsico reduz o efeito de regeneração de Vida em 50% por 3 segundos. |
LĂąmina das Heptaseas $ 1950 +75 de Ataque FĂsico e +30 de Vida. Ănico ivo: Esmagar: As habilidades diminuirĂŁo a Defesa FĂsica em 25. Dura 3 segundos. |
Foice da CorrosĂŁo $ 2050 +50 de Ataque FĂsico, +5% de Velocidade de Movimento e +25% de Velocidade de Ataque. Ănico ivo: CorrosĂŁo: Ataques bĂĄsicos possuem 50% de chances de causar lentidĂŁo de 40% ao inimigo. Ataques de longa distĂąncia sĂł causam 20% de lentidĂŁo. Ănico ivo: Impulso: Ataques bĂĄsicos aumentam a velocidade de ataque do herĂłi em 8%. Acumula atĂ© 5 vezes e dura 3 segundos. |
LĂąmina do Desespero $ 3010 +170 de Ataque FĂsico e +5% de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Desespero: Atacar inimigos com menos de 50% de Vida aumentarĂĄ o dano fĂsico do herĂłi em 25%. Dura 2 segundos. |
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BastĂŁo Dourado $ 2100 +65 de Ataque FĂsico e +30% de Velocidade de Ataque. Ănico ivo: Veloz: Cada 1% de chance de crĂtico recebido aumenta a Velocidade de Ataque em 1%. Ănico ivo: Golpes Infinitos: A cada 2 ataques normais, o terceiro tem seu efeito triplicado. |
Ataque de Caça $ 2010 +100 de Ataque FĂsico e +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Retribuição: Ataca o inimigo 5 vezes seguidas e melhora a Velocidade de Movimento do herĂłi em 30% por 3 segundos. Cooldown de 15 segundos. |
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Vento da Natureza $ 1910 +10 de Ataque FĂsico, +25% de Velocidade de Ataque e +15% de Roubo de Vida FĂsico. Habilidade Ativa: Imune a qualquer dano fĂsico por 2 segundos (cai pela metade quando usada por nĂŁo-atiradores). Cooldown de 80 segundos. |
Machado SanguinĂĄrio $ 1970 +70 de Ataque FĂsico e +10% de Redução de Recarga. Ănico: +20% Feitiço VampĂrico. |
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Meteoro da Rosa de Ouro $ 2270 +60 de Ataque FĂsico, +30 de Defesa MĂĄgica e +5% de Roubo de Vida FĂsico. Ănico ivo: Proteger: Uma vez que a Vida do herĂłi fique abaixo de 30% ele gerarĂĄ um escudo que absorve 510~1350 pontos de dano (aumenta com o nĂvel) que dura por 3 segundos. Cooldown de 40 segundos. |
Itens de Magia
Itens de magia são aqueles que aumentam atributos relacionados ao ataque e ao dano mågico, como Poder de Magia e Penetração Mågica.
Categoria 1 |
Categoria 2 | Categoria 3 |
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Livro MĂĄgico $ 300 +15 de Poder de Magia. |
Varinha MĂĄgica $ 820 +45 de Poder de Magia. |
Glaive Divina $ 1970 +65 de Poder de Magia. Ănico: +40% de Penetração MĂĄgica. Ănico ivo: Quebrar Magia: Quando a Vida atinge certa porcentagem, o efeito do bĂŽnus Ășnico Ă© aumentado. |
Energia Cristal $ 220 +280 de Mana. |
Livro do Mal $ 950 +35 de Poder de Magia, +20 de Regeneração de Mana e +8% de Redução de Recarga. |
Cristal MĂĄgico $ 2180 +90 de Poder de Magia. Ănico: +25% de Poder de Magia. Ănico ivo: Extinguir: Ao acertar o alvo com a habilidade, eleva imediatamente em 15% o Ataque MĂĄgico. O efeito sumirĂĄ no prĂłximo dano e pode durar atĂ© 3 segundos. Cooldown de 10 segundos. |
Colar Mågico $ 120 +10 de Regeneração de Mana. |
LĂąmina Azul $ 600 +25 de Regeneração de Mana e 5% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Julgamento: Depois de usar uma habilidade, o prĂłximo ataque bĂĄsico causa dano verdadeiro extra. Cooldown de 1.5 segundos. |
Força Reunida $ 2020 +70 de Poder de Magia e +700 de Vida. Ănico: +25% de Roubo de Vida MĂĄgico. Ănico ivo: Restaurar: Matar um herĂłi inimigo recupera 10% da Vida. |
Livro do Filósofo $ 450 +8 de Poder de Magia e +5% de Redução de Recarga. |
Véu Exótico $ 600 +30 de Poder de Magia e +5% de Velocidade de Movimento. |
Vara da Rainha do Gelo $ 2240 +75 de Poder de Magia, +10% de Roubo de Vida MĂĄgico, +15 de Mana e +7% de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: A habilidade Congelar, alĂ©m de causar dano ao alvo tambĂ©m poderĂĄ reduzir 15% da velocidade do inimigo. Dura 3 segundos. |
Recipiente MĂstico $ 500 +15 de Poder de Magia +10% de Roubo de Vida MĂĄgico. |
Pedra Preciosa $ 700 +300 de Vida e +380 de Mana. Ănico ivo: Presente: Regenera 20% de Vida e Mana em 2 segundos. |
Varinha Brilhante $ 2120 +75 de Poder de Magia, +400 de Vida e +5% de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Queimadura: Dano de habilidade queimarĂĄ os alvos por 3 segundos quando atingidos, causando dano mĂĄgico baseado na Vida atual do inimigo. |
Roda do EspĂrito $ 500 +10 de Poder de Magia. Ănico ivo: Roubo de Alma: Matar um herĂłi oferece 5 almas e uma assistĂȘncia oferece 3 almas. 15 almas convertem-se em 30 pontos de dano mĂĄgico. Ao morrer, todas as almas sĂŁo perdidas. MĂĄximo de 60 de dano mĂĄgico. |
Equip de Encantamento $ 1870 +50 de Poder de Magia, +250 de Vida e +20% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Fonte de Mana: Regenera Mana a cada 10 segundos. |
Ceifeiro da Calamidade $ 1950 +70 de Poder de Magia, +100 de Mana, +30 de Regeneração de Mana e +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Calamidade: Depois de usar uma habilidade, o prĂłximo ataque bĂĄsico causarĂĄ dano verdadeiro extra igual a 120% do Ataque MĂĄgico. Cooldown de 1.5 segundos. Aumenta brevemente a Velocidade de Movimento em 10%. |
Poção de Magia $ 1500 Ănico ivo: Aumentar a Força: O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 30 pontos de Ataque MĂĄgico e 5% de Redução de Recarga, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez. |
Cetro do Inverno $ 1910 +60 de Poder de Magia, +25 de Defesa FĂsica e +400 de Vida. Habilidade Ativa: Congelar: O herĂłi nĂŁo pode fazer nada alĂ©m de ser imune a todos os danos e efeitos. Dura 2 segundos. Cooldown de 100 segundos. |
RelĂłgio do Destino $ 1950 +60 de Poder de Magia, +615 de Vida e +600 de Mana. Ănico ivo: Tempo: Cada 30 segundos aumenta 30 pontos de Vida e 5 de Ataque MĂĄgico. MĂĄximo de 10 vezes. Ănico ivo: Reencarnar: Quando a habilidade Tempo estiver completa, o herĂłi pode receber 5% de Ataque MĂĄgico e 300 de Mana. |
Asa de Pluma $ 2230 +65 de Poder de Magia, +30% de Velocidade de Ataque e +5% de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Atingir: Ataques bĂĄsicos podem causar 40% da Mana em dano mĂĄgico. |
Asas Sangrentas $ 3000 +150 de poder de Magia e + 500 de Vida. Ănico ivo: Nirvana: Sempre que adicionar um ponto de Poder de Magia, adiciona tambĂ©m 1.5 de Vida atual. |
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Disco da Alma $ 1300 +20 de Poder de Magia. Ănico: +15 de Penetração MĂĄgica. Ănico ivo: Roubo da Alma: Matar um herĂłi oferece 5 almas e uma assistĂȘncia oferece 3 almas. 15 almas convertem-se em 30 pontos de dano mĂĄgico. Ao morrer, todas as almas sĂŁo perdidas. MĂĄximo de 120 de dano mĂĄgico. |
Tempo Corrido $ 2050 +70 de Pode de magia e +15% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Tempo: Depois de uma eliminação ou assistĂȘncia, o cooldown do ult Ă© reduzido em 35%. |
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Colar do Confinamento $ 2110 +70 de Poder de Magia, +10% de Redução de Recarga e +10% de Roubo de Vida MĂĄgico. Ănico ivo: Tirar a Vida: Habilidades que causem dano ao alvo reduzem o efeito de regeneração por 3 segundos. |
Cetro RelĂąmpago $ 2250 +75 de Poder de Magia, +300 de Mana e +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Ressonar: A cada 6 segundos, a prĂłxima habilidade mĂĄgica do herĂłi causarĂĄ dano mĂĄgico extra a 3 inimigos. O dano aumenta conforme a Mana mĂĄxima do herĂłi. |
Itens de Defesa
Itens de defesa sĂŁo aqueles que aumentam atributos de defesa como Defesa FĂsica, Defesa MĂĄgica, Vida e Regeneração de Vida.
Categoria 1 |
Categoria 2 | Categoria 3 |
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Cristais de Energia $ 300 +230 de Vida. |
Cinto de Guerra $ 900 +770 de Vida. |
Capacete Amaldiçoado $ 1830 +920 de Vida e +50 de Defesa MĂĄgica. Ănico ivo: Alma em Chamas: Inimigos prĂłximos recebem 1.5% de Vida mĂĄxima em dano mĂĄgico a cada segundo. Causa 50% de dano extra em minions. |
Armadura de Couro $ 220 +18 de Defesa FĂsica. |
EssĂȘncia Fervente $ 870 +540 de Vida. Ănico ivo: Alma em Chamas: Inimigos prĂłximos recebem 1% de Vida mĂĄxima em dano mĂĄgico a cada segundo. Causa 50% de dano extra em minions. |
Capacete do GuardiĂŁo dos CĂ©us $ 2400 +1550 de Vida e +100 de Regeneração de Vida. Ănico ivo: Recuperação: Regenera 1.5% da Vida total do herĂłi. Matar herĂłis inimigos aumenta a regeneração em 0.4% e assistĂȘncias aumentam em 0.2%, ao mĂĄximo de 3.5%. O efeito se esgota 5 segundos apĂłs o herĂłi levar dano. |
Capa Anti-Magia $ 220 +18 de Defesa MĂĄgica. |
Manto Sereno $ 1020 +540 de Vida e +24 de Defesa MĂĄgica. |
Couraça Antiga $ 2170 +920 de Vida, +54 de Defesa FĂsica +30 de Regeneração de Vida. Ănico ivo: Detenção: O inimigo que atacar o herĂłi terĂĄ sua força de ataque reduzida em 6%. Tem duração de 4 segundos e acumula atĂ© 3 vezes. |
Colares TerapĂȘuticos $ 140 +20 de Regeneração de Vida. |
Escudo de Gelo Grosso $ 880 +400 de Mana, +22 de Defesa FĂsica e +10% de Redução de Recarga. |
OrĂĄculo $ 2110 +850 de Vida, +36 de Defesa MĂĄgica e +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Abençoar: Aumenta a absorção do escudo e a regeneração de vida em 25%. |
Anel do Herói $ 450 +150 de Vida e +5% de Redução de Recarga. |
Armadura Valente $ 730 +40 de Defesa FĂsica. Ănico ivo: Detenção: O inimigo que atacar o herĂłi terĂĄ sua força de ataque reduzida em 4%. Tem duração de 4 segundos e acumula atĂ© 3 vezes. |
Protetor de Athena $ 2050 +900 de Vida, +56 de Defesa MĂĄgica e +20 de Regeneração de Vida. Ănico ivo: Escudo: ObtĂ©m um escudo de absorção de dano a cada 30 segundos. A quantidade de absorção cresce Ă medida que a partida continua, ao mĂĄximo de 1150. |
Poção da ResistĂȘncia $ 1500 Ănico ivo: Aumentar a Força: O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 500 de Vida e reduz o tempo de crowd controls, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez. |
Barreira da Coragem $ 1970 +770 de Vida e +10% e Redução de Recarga. Ănico ivo: Coragem: Aumenta em 10% o ataque e defesa dos aliados prĂłximos. Ănico ivo: Armadura Pesada: Os minions prĂłximos poderĂŁo receber mais danos de torres. Habilidade Ativa: Aumenta a Velocidade de Movimento do herĂłi e de aliados prĂłximos em 30%. TambĂ©m aumenta Dano FĂsico e Dano MĂĄgico em 20%. Dura 3 segundos. Cooldown de 40 segundos. |
DomĂnio de Gelo $ 2160 +500 de Mana, +70 de Defesa FĂsica e +10% de Redução de CrĂtico. Ănico: +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Congelamento: Reduz em 5% a Velocidade de Movimento e em 30% a Velocidade de Ataque dos inimigos prĂłximos. |
Armadura de LĂąmina $ 1660 +90 de Defesa FĂsica. Ănico ivo: Vingança: ApĂłs receber um ataque bĂĄsico, devolverĂĄ 25% do dano fĂsico recebido. |
Imortal $ 2120 +800 de Vida e +40 de Defesa MĂĄgica. Ănico ivo: Imortal: Ressuscita o herĂłi em 2 segundos, oferecendo 15% de Vida e um escudo que absorve 300~1000. O escudo dura 3 segundos. Cooldown de 180 segundos. |
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Asas da Rainha do Apocalipse $ 2250 +15 e Ataque FĂsico, +1000 de Vida e +10% de Redução de Recarga. Ănico ivo: Demonizar: Reduz o dano recebido quando a vida estĂĄ baixa. Dura 5 segundos. Cooldown de 50 segundos. |
Armadura de Peito Bruta $ 2120 +770 de Vida e +45 de Defesa FĂsica. Ănico ivo: Força Brutal: Habilidades e ataques bĂĄsicos aumentam a Velocidade de Movimento em 3% e Defesa FĂsica e MĂĄgica em 4%. Dura 4 segundos. Acumula atĂ© 5 vezes. |
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CinturĂŁo de TrovĂŁo $ 2290 +800 de Vida, +30 de Regeneração de Mana, +10% de Redução de Recarga e +40 de Defesa FĂsica. Ănico ivo: RelĂąmpago: ApĂłs ativação da habilidade, o prĂłximo ataque bĂĄsico causa dano extra igual 2% da Vida total do herĂłi. Inimigos prĂłximos ficam lentos por 1.5 segundos. |
Twilight Armor $ 2260 +1200 de Vida, +400 de Mana e +50 de Regeneração de Vida. Ănico ivo: Desafio: Nenhum dano fĂsico recebido poderĂĄ ser maior que 900. Cooldown de 4 segundos. |
Itens de Selva
Itens de selva aumentam o dano em monstros.
Categoria 1 |
Categoria 2 | Categoria 3 |
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Faca do Caçador $ 280 Ănico: +20% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. |
Espada MĂĄgica $ 760 Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions, recupera Vida e Mana. Ănico ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o dano em 0.5%. Acumula atĂ© 10 vezes. Ănico ivo: Torna o feitiço de batalha âRetribuiçãoâ aplicĂĄvel em herĂłis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo. A compra de outro equipamento avançado de selva desativarĂĄ esse efeito. |
Gume de Arcano $ 1605 +30 de Poder de Magia e +25 de Regeneração de Mana. Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions, recupera Vida e Mana. Ănico ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o dano em 0.5%. Acumula atĂ© 15 vezes. Ănico ivo: Torna o feitiço de batalha âRetribuiçãoâ aplicĂĄvel em herĂłis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo, reduzindo sua Defesa MĂĄgica. A compra de outro equipamento avançado de selva desativarĂĄ esse efeito. |
Machado do Predador $ 770 Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana. Ănico ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta a Defesa FĂsica e Defesa MĂĄgica em 3. Acumula atĂ© 10 vezes. Ănico ivo: Faz o feitiço de batalha âCaçarâ ser aplicĂĄvel em herĂłis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo e concedendo um escudo baseado na Vida mĂĄxima. A compra de outro equipamento avançado de selva desativarĂĄ esse efeito. |
Besta Assassina $ 1805 +20 de Defesa FĂsica e +20 de Defesa MĂĄgica. Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana. Ănico ivo: Faz o feitiço de batalha âCaçarâ ser aplicĂĄvel em herĂłis. |
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LĂąmina Ăgil $ 750 Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana. Ănico ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o Ataque FĂsico em 4. Acumula atĂ© 10 vezes. Ănico ivo: Faz o feitiço de batalha âRetribuiçãoâ ser aplicĂĄvel em herĂłis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo e causando uma pequena quantidade de dano verdadeiro ao alvo em 3 sgundos. A compra de outro equipamento avançado de selva desativarĂĄ esse efeito. |
Cimitarra de Ăguia $ 1650 +30 de Ataque FĂsico e +15% de Penetração de Armadura. Ănico: +30% de Dano ao Monstro. Ănico ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. |
Itens de Movimento
Itens de movimento aumentam o atributo Velocidade de Movimento.
Categoria 1 |
Categoria 2 | Categoria 3 |
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Chuteiras $ 250 +20 de Velocidade de Movimento. |
Botas de Guerreiro $ 690 +22 de Defesa FĂsica. Ănico: +40 de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: ValĂȘncia: Quando receber o dano de ataque bĂĄsico elevarĂĄ 5 pontos de Defesa FĂsica, ao mĂĄximo de 25 pontos. Dura 3 segundos. |
Sapatos Velocidade RelĂąmpago $ 750 Ănico: +80 de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Efeito Colateral: Causar ou levar dano diminui a Velocidade de Movimento em 40 pontos. Dura 5 segundos. |
Bota Tenaz $ 890 + 22 de Defesa MĂĄgica. Ănico: +40 de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: ResistĂȘncia: Reduz o tempo de controle em 25%. |
Botas do Mago $ 700 +300 de Vida. Ănico: +40 de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Pilhar: assistĂȘncias garantem +80 de ouro. |
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PĂ©s MĂĄgicos $ 710 +10% de Redução de Recarga. Ănico: +40 de Velocidade de Movimento. |
Sapatos DemonĂacos $ 720 +30 de Regeneração de Mana. Ănico: +40 de Velocidade de Movimento. Ănico ivo: Misticismo: EliminaçÔes e assistĂȘncias regeneram a mana do herĂłi em 10%. EliminaçÔes de minions regeneram 4%. |
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Botas Arcanas $ 740 +15 de Penetração MĂĄgica. Ănico +40 de Velocidade de Movimento. |
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Bota Ăgil $ 710 +15% de velocidade de Ataque. Ănico +40 de Velocidade de Movimento. |